La casella di input consente di inserire i valori mediante la tastiera per diverse funzionalità all'interno degli editor (Editor grafico, Editor 3D, ecc.). Definire la casella di input e il livello di trasparenza desiderato nelle impostazioni utente. Per utilizzare la casella di input nell'editor, procedere come segue:
Presupposto:
È stata aperta una pagina, un modulo, un foglio normale o un simbolo.
- Selezionare le voci di menu Opzioni > Casella di input per attivare la casella.
- Selezionare la prossima azione desiderata (ad es. Inserisci > Grafica > Linea).
Al cursore del mouse viene agganciata una piccola finestra di testo con le informazioni seguenti:
Punto iniziale della linea (assoluto)
Immissione punto: X Y - Fornire i valori desiderati per il primo punto della linea, ad esempio 250 180. (Questo genera il punto iniziale della linea sulle coordinate X = 250 e Y = 180.)
Viene definito il punto iniziale. La casella di input mostra ora la richiesta di definizione del punto finale della linea:
Punto finale della linea (relativo)
Immissione punto: X Y o angolo<lunghezza o angolo - Definire il punto finale della linea, facendo semplicemente clic con il mouse o inserendo un valore nella casella di input, ad esempio 45<200, che genererebbe una linea nell'angolo di 45 gradi e una lunghezza di 200 mm.
- Se per il punto finale è stato definito solo un angolo, ad esempio mediante l'immissione di 145, viene nuovamente visualizzata la finestra di testo e verrà richiesto se generare una lunghezza assoluta o definire le coordinate X- / Y del punto finale.
- Per terminare l'azione mediante la voce del menu di contesto Annulla azione oppure il tasto [Esc].
Suggerimenti:
- L'immissione nella casella di input può essere eseguita anche nel mezzo di un'interazione e con l'opzione della casella di input disattivata, ad esempio, richiamando le voci di menu Inserisci > Grafica > Cerchio, posizionare graficamente il punto centrale, quindi immettere "1" nella casella di input disattivata; la casella di input viene aperta ed è possibile completare l'inserimento del raggio, ad esempio, immettendo il valore "10".
- Indipendentemente dal fatto di aver attivato o meno la casella di input, è possibile aprire la casella di testo della casella di input anche tramite il tasto [C]. Con questo tipo di chiamata, il cursore si posiziona immediatamente nella casella di input della casella di testo. Lo stesso vale per i tasti numerici e per i tasti [+] e [-], che richiamano anch'essi la casella di input.
Nota:
L'impostazione per l'attivazione e la disattivazione della casella di input viene sincronizzata. In altre parole, se la casella di input viene attivata nelle impostazioni e disattivata in un secondo momento nell'editor, allora verrà disattivata anche nelle impostazioni.
Vedere anche