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Logica degli elementi funzionali: Principio

Gli oggetti 3D che vanno utilizzati come elementi funzionali meccanici o elettrotecnici nel layout 3D devono possedere una serie di proprietà che ne consentano l'uso nel layout:

L'insieme di queste proprietà viene definita Logica degli elementi funzionali. Per la creazione e la modifica della logica degli elementi funzionali sono disponibili funzionalità differenti. Queste funzionalità si utilizzano dopo aver applicato le funzionalità di modifica e di importazione grafica e, dopo l'importazione, modificano ulteriormente la grafica 3D priva di logica per l'impiego come macro 3D per gli elementi funzionali. Per eseguire un posizionamento corretto è necessario definire almeno una superficie di installazione, mentre le altre funzionalità logiche sono facoltative.

Definizione della grafica per gli elementi funzionali

Le funzionalità seguenti definiscono la grafica 3D:

Queste funzionalità possono essere utilizzate nel progetto schema elettrico e nel progetto macro 3D.

Definizione della logica per gli elementi funzionali

Le funzionalità seguenti definiscono la logica degli elementi funzionali. Sono raggiungibili dalle voci di menu Modifica > Logica degli elementi funzionali.

Le seguenti funzionalità possono essere applicate nel progetto schema elettrico e nel progetto macro ed essere visualizzate con Vista > Strumenti di montaggio:

Punti di montaggio, linee di montaggio, griglie di montaggio e punti di riferimento all'interno di progetti macro possono essere spostati come elementi grafici con Modifica > Sposta oppure mediante trascinamento.

Punti di presa e punti di montaggio: Punti, linee e superfici interattivi nella logica degli elementi funzionali

Le funzionalità per la definizione della logica degli elementi funzionali opera con punti, linee e superfici interattivi. Mediante i punti e le superfici definiti dall'utente è possibile creare dipendenze nell'assemblaggio di componenti 3D. A componenti importati da sistemi CAD 3D esterni tramite il formato di scambio STEP è possibile aggiungere punti interattivi, se necessario, per controllare le possibilità di posizionamento o i livelli di libertà nella rotazione e nell'orientamento dei componenti fra di loro.

I punti interattivi sono sempre costituiti da due parti corrispondenti:

Codice colore:

Punti

Rappresentazione

Punto di presa (definito dall'utente)

Parallelepipedo arancione

Punto di presa (predefinito)

Parallelepipedo rosso

Punto di montaggio (definito dall'utente)

Parallelepipedo verde

Punto di montaggio (predefinito)

Parallelepipedo blu

Punto di riferimento

Parallelepipedo color ciano

La visualizzazione e modifica di punti interattivi definiti è possibile mediante le voci di menu Vista > Strumenti di montaggio. I punti di montaggio possono essere configurati a piacere nella finestra di dialogo proprietà.

Vedere anche