ダイアログの呼び出し:
を開いていること。
- グラフィカル にを挿入しているか、で新規をしていること。[プロパティ <...>] ダイアログで、[表示] タブを選択します。
- グラフィカル エディターまたはナビゲーターで機能を選択していること。[編集] > [プロパティ] (または [ポップアップ メニュー] > [プロパティ])。[プロパティ <...>] ダイアログで、[表示] タブを選択します。
- グラフィカル エディターまたはナビゲーターでを選択していること。[編集] > [プロパティ] (または [ポップアップ メニュー] > [プロパティ])。[プロパティ <...>] ダイアログで、[表示] タブを選択します。
このタブでは、 / プレースホルダー のさまざまなの表示を指定できます。個別にされたプロパティをして、単一のをできます。これにより、移動の際にはすべての (必要な) テキストを一度に移動し、マルチ テキストが他のテキストと重複するのを回避できます。
メイン ダイアログの要素の概要:
プロパティ配置:
ドロップダウン リストには、さまざまな定義済みの割り当てが選択対象として表示されます。これらの構成は、名前とともにシンボルに保存されます。
[3D 機能] タブ / [コンポーネント] タブ
[3D 機能] タブでは、3D とともに配置および表示するプロパティを指定します。[コンポーネント] タブでは、コンポーネントとともに配置および表示するプロパティを指定します。選択されたプロパティ配置から表示対象として選択されたプロパティが、これらのタブにリストされます。
プロパティ配置の設定は、DT の配置や、DT にドッキングされるその他すべてのプロパティに作用します。
[接続ポイント] タブ
プロパティ / 割り当て:
関連項目
[プロパティ配置の保存] ダイアログ
[シンボル / 機能データ] タブ
プロジェクト テキストの翻訳
ユーザー定義のプロパティ配置の使用