この機能を使用できるのは、特定のモジュール パッケージだけです。情報 / 著作権

[プレースホルダー オブジェクト] タブ

このタブには、プレースホルダー オブジェクトに属するすべてのオブジェクトの選択済みプロパティが表示されます。ページまたはレイアウト スペースで選択されているオブジェクト (機能部品配置、グラフィカル要素など) の他に、ページやレイアウト スペース自体およびプロジェクトもプレースホルダー オブジェクトに属します。変数はこれらのオブジェクトのプロパティに割り当てることができます。プレースホルダー オブジェクトに値セットを保存することもできます。

メイン ダイアログの要素の概要:

名前:

プレースホルダー オブジェクトの名前を指定します。プレースホルダーを編集している場合 (プレースホルダー オブジェクトのグラフィカル シンボルをダブルクリック)、ここに名前が表示されます。

説明:

識別用であるために、多言語対応ではない名前とは異なり、このフィールドには追加情報を入力でき、外国語でも表示できます。既定では、[プレースホルダー オブジェクト - <プロジェクト名>]には、プレースホルダー名と丸かっこで囲まれた説明の両方が表示されます。

セクションの拡大:

プレビューには、プレースホルダー オブジェクトが挿入されたページ / レイアウト スペースが表示されます。このチェック ボックスがオンになっていると、選択したプレースホルダー オブジェクトと関連オブジェクトがあるセクションが拡大表示されます。

ページ上のプレースホルダー オブジェクトの "アンカー" シンボルは、プレビューでは赤色でハイライトされます。2 つのタブのいずれかでプロパティ、変数、または値をマークした関連オブジェクトは、プレビューでは黒色で識別されます。


[割り当て] タブ

テーブル:

このテーブルには、プレースホルダー オブジェクトのすべてのオブジェクトと、これらのオブジェクトに対して選択されているプロパティが、その現在の値と共に一覧表示されます。新規プレースホルダー オブジェクトの場合、ここには最初はオブジェクトのみが表示され、プロパティは表示されません。 (新規) を使用して、マークしたオブジェクトの目的のプロパティを選択し、テーブルに入力できます。

このテーブル内で操作を行うと、右上のグラフィカル プレビューが更新されます。これにより、現在選択しているプロパティが属しているオブジェクトの概要を常に確認できます。

テーブルには次の列が含まれています。

ヒント:

  • プレースホルダー オブジェクトのグラフィカル要素では、"書式" 階層レベル下のグラフィカル要素のプロパティ ダイアログにある表示プロパティの一部にアクセスすることもできます。これらは [線の太さ][色][非表示]、および [線種] プロパティです。したがって、これに応じて構成された値セットにより、たとえば長方形を非表示に設定したり、線の色を切り替えたりできます。
  • プレースホルダー オブジェクトでは、値セットの選択によってシンボルを交換できます。このため、機能のプロパティ選択用に [割り当て] タブでプロパティ [シンボル] (ID 20575) を使用できます。このプロパティに変数が入力されている場合、[値] タブで値セットに別のシンボルを選択するため、クリックすることでシンボル選択を開くことができます。

ポップアップ メニュー:

ポップアップ メニューには、フィールド タイプ (日付、整数、多言語など) に応じて次のメニュー アイテムが表示され、状況に応じて、テーブルの制御やフィールド内の値の編集に使用できます。これらのポップアップ メニュー アイテムの概要については、ポップアップ メニュー アイテムを参照してください。

(fehlender oder ungültiger Codeausschnitt)

メニュー アイテム

意味

変数の選択

[変数] 列のみ: [変数の選択] ダイアログが表示され、使用可能な変数がある場合は、いずれかを選択できます。

変数の採用

[割り当て] タブの [現在の値] 列で、有効な変数名 (<変数> など) を検索し、これらを [変数] 列にコピーします。

オブジェクトの削除

少なくとも 1 つの行が選択されている場合にのみ使用可能: [はい] をクリックして確認すると、選択したオブジェクト全体が (割り当てられているすべてのプロパティ、値、および変数を含めて) プレースホルダー オブジェクトから削除されます。

選択したプロパティがないオブジェクトを非表示:

このチェック ボックスを使用して、表示されるオブジェクトの数を減らすことができます。このチェック ボックスがオンになっていると、プロパティが選択されているオブジェクトのみがテーブルに表示されたままになります。

プレースホルダー オブジェクトのプロパティ ダイアログが開かれるとき、この設定は既定では無効になっています。このチェック ボックスの有効化は保存されません。


[値] タブ

テーブル:

このテーブルには、プレースホルダー オブジェクトのすべての変数と関連値セットが表示されます。

テーブルには次の列が含まれています。

マークされているセルに応じて、 ([新規]) または ([削除]) ボタンを使用して、変数または値セットを追加または削除できます。矢印ボタン ( / ) を使用して、値セットの順序を変更できます。

ポップアップ メニュー:

ポップアップ メニューには、フィールド タイプ (日付、整数、多言語など) に応じて次のメニュー アイテムが表示され、状況に応じて、テーブルの制御やフィールド内の値の編集に使用できます。これらのポップアップ メニュー アイテムの概要については、ポップアップ メニュー アイテムを参照してください。

さらに、次のようなダイアログ固有のポップアップ メニュー アイテムを使用できます。

メニュー アイテム

意味

新規変数

[新規変数に名前を付ける] ダイアログ ボックスが表示され、新規変数を生成できます。自動的に、指定した名前が有効かどうか確認されます。新規変数は、[変数] 列見出しの下に新規セルとして挿入されます。

使用されない変数の削除

確認プロンプトが表示され、割り当てアクションで使用されなかったすべての変数が削除されます。

新規値セット

生成する値セットの新規列を作成します。作成のあとに入力が必要です。

値セットの削除

値セットが選択されている場合にのみ使用可能: 確認プロンプトが表示され、現在選択している値セットが削除されます。

現在の値で読み取り

値セットがマークされている場合にのみ使用可能: 現在の値を ([割り当て] タブから) 選択した値セットにインポートします。

値セットの割り当て

値セットがマークされている場合にのみ使用可能: 現在の値セットを割り当てます。[割り当て] タブでプロパティに変数が割り当てられている回路図オブジェクトには、適切な値が含まれます。

関連項目