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プレースホルダー オブジェクトへの値セットの割り当て

プレースホルダー オブジェクトに別の値セットがある場合は、あとでプレースホルダー オブジェクトを編集するときに、値セットを切り替えることができます。このとき、変数が割り当てられているプロパティは、新しく選択した値セットの値を受け取ります。

必須条件:

複数の値セットを持つプレースホルダー オブジェクトをページまたはレイアウト スペースに挿入していること。

  1. カーソルをプレースホルダー オブジェクトの "アンカー" シンボル上に移動します。
  2. [値セットの割り当て] ポップアップ メニュー アイテムを選択します。
  3. [値セットの選択] ダイアログの [値セット] フィールドで目的の値セットの名前を選択します。
  4. 必要に応じて、テーブル内で選択した値セットの値を変更します。これを行うには、プレースホルダー オブジェクトのプロパティ ダイアログの変数が修正可能として設定されている必要があります。

    これは、別のユーザー定義の値セットが作成され、最初に選択した値セットの名前の前に "ユーザー定義" というプレフィックスが付けられていることを意味します。ユーザー定義の値セットは、元の値セットが再び選択されると、再び除去されます。
  5. [OK] をクリックします。

    [割り当て] タブで変数が割り当てられたプロパティは、選択した値セットで定義されている値を受け取ります。

ヒント:

値セットは、[プロパティ <...>: プレースホルダー オブジェクト] ダイアログで割り当てることもできます。これを行うには、[値] タブで目的の値セットの列を選択し、 [値セットの割り当て] ポップアップ メニューを選択します。[割り当て] タブでプロパティに変数が割り当てられているオブジェクトには、適切な値が含まれます。

関連項目