배치 공간에 보조선으로 3D 선을 배치할 수 있습니다. 보조선은 항목을 삽입할 때 위치 지정 보조 도구로 교차선을 사용할 수 있는 대칭 또는 불규칙 격자를 제작하는 데 사용할 수 있습니다.
3D 선은 부착 표면에 배치되지만 부착 표면 밖에도 배치할 수 있습니다. 2D 선과 달리 3D 선의 시작 및 끝점에는 공간에서 위치 정보가 들어 있는 Z 좌표가 있습니다.
두 가지 유형의 보조선이 있습니다.
- 2개의 점을 통과하는 선(시작 및 끝점으로 정의)
- 점을 통과하는 평행선(배치 점으로 기존 선 또는 가장자리와 평행으로 정의)
보조선의 끝점 및 중심점은 개체 스냅이 켜질 때 나타납니다. 보조선의 "실제" 교차선도 공간에서 선이 같은 높이에 있을 때 나타납니다.
보조선은 2D 선과 마찬가지로 이동, 복사, 복제 및 삭제할 수 있습니다. 보조선은 모델 보기에 표시됩니다.
전제 조건:
프로젝트를 열었습니다. 배치 공간이 열립니다. 인클로저나 부착 패널이 배치되어 있습니다.
2개의 점을 통과하는 선 그리기
- 삽입 > 선 > 2개의 점을 통과 메뉴 항목을 선택합니다.
- 커서를 원하는 부착 표면으로 이동하여 부착 표면을 자동으로 활성화하거나 배치 공간 탐색기에서 부착 표면을 직접 활성화합니다.
자동으로 또는 직접 활성화한 부착 표면은 색상으로 식별됩니다. - 선의 첫 번째 점을 입력합니다.
- 선을 떼어 놓고 두 번째 점을 입력합니다.
점을 통과하는 평행선 그리기
- 삽입 > 선 > 점을 통과하는 평행선 메뉴 항목을 선택합니다.
- 커서를 3D 개체의 기존 선 또는 모서리로 이동합니다.
- 강조 표시된 선 또는 모서리를 클릭하여 선택합니다.
선 또는 모서리의 사본이 커서에 붙어 평행이 되게 이동할 수 있습니다. - 커서를 원하는 부착 표면으로 이동하여 부착 표면을 자동으로 활성화하거나 배치 공간 탐색기에서 부착 표면을 직접 활성화합니다.
- 평행선의 배치 점을 입력합니다.
참조