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보조선 그리기

배치 공간에 보조선으로 3D 선을 배치할 수 있습니다. 보조선은 항목을 삽입할 때 위치 지정 보조 도구로 교차선을 사용할 수 있는 대칭 또는 불규칙 격자를 제작하는 데 사용할 수 있습니다.

3D 선은 부착 표면에 배치되지만 부착 표면 밖에도 배치할 수 있습니다. 2D 선과 달리 3D 선의 시작 및 끝점에는 공간에서 위치 정보가 들어 있는 Z 좌표가 있습니다.

두 가지 유형의 보조선이 있습니다.

보조선의 끝점 및 중심점은 개체 스냅이 켜질 때 나타납니다. 보조선의 "실제" 교차선도 공간에서 선이 같은 높이에 있을 때 나타납니다.

보조선은 2D 선과 마찬가지로 이동, 복사, 복제 및 삭제할 수 있습니다. 보조선은 모델 보기에 표시됩니다.

전제 조건:

프로젝트를 열었습니다. 배치 공간이 열립니다. 인클로저나 부착 패널이 배치되어 있습니다.

2개의 점을 통과하는 선 그리기

  1. 삽입 > 선 > 2개의 점을 통과 메뉴 항목을 선택합니다.
  2. 커서를 원하는 부착 표면으로 이동하여 부착 표면을 자동으로 활성화하거나 배치 공간 탐색기에서 부착 표면을 직접 활성화합니다.

    자동으로 또는 직접 활성화한 부착 표면은 색상으로 식별됩니다.
  3. 선의 첫 번째 점을 입력합니다.
  4. 선을 떼어 놓고 두 번째 점을 입력합니다.

점을 통과하는 평행선 그리기

  1. 삽입 > 선 > 점을 통과하는 평행선 메뉴 항목을 선택합니다.
  2. 커서를 3D 개체의 기존 선 또는 모서리로 이동합니다.
  3. 강조 표시된 선 또는 모서리를 클릭하여 선택합니다.

    선 또는 모서리의 사본이 커서에 붙어 평행이 되게 이동할 수 있습니다.
  4. 커서를 원하는 부착 표면으로 이동하여 부착 표면을 자동으로 활성화하거나 배치 공간 탐색기에서 부착 표면을 직접 활성화합니다.
  5. 평행선의 배치 점을 입력합니다.

참조