입력 상자는 그래픽 편집기, 3D 보기 등의 편집기에서 다양한 기능을 사용할 때 키패드를 통해 값을 입력할 수 있는 옵션을 제공합니다. 사용자 설정에서 이 옵션과 필요한 투명도를 정의합니다. 편집기에서 입력 상자를 사용하려면 다음을 수행합니다.
전제 조건:
- 옵션 > 입력 박스 메뉴 항목을 선택하여 입력 박스를 활성화합니다.
- 먼저, 삽입 > 그래픽 > 선과 같이 필요한 작업을 선택합니다.
마우스 포인터에 다음 정보가 포함된 작은 문자 창이 나타납니다.
선의 시작점(절대)
지점 입력: X Y - 250 180과 같이 선의 첫 번째 점 값을 입력합니다. 이 값을 입력하면 좌표 X = 250 및 Y = 180에 선의 시작점이 생성됩니다.
시작점이 정의됩니다. 이제 입력 박스에 선의 끝점을 지정하라는 메시지가 표시됩니다.
선의 끝점(상대)
지점 입력: X Y 또는 각도 < 길이 또는 각도 - 마우스를 클릭하거나 45<200과 같이 입력 박스에 값을 입력하여 선의 끝점을 지정합니다. 이 값을 입력하면 45도 각도로 길이가 200mm인 선이 생성됩니다.
- 끝점으로 145와 같이 각도만 지정한 경우 절대 선 정보를 제공하거나 끝점의 X / Y 좌표를 지정하라는 메시지가 포함된 문자 창이 다시 나타납니다.
- 작업 취소 팝업 메뉴 또는 [Esc] 버튼을 사용하여 작업을 끝냅니다.
팁:
- 입력 박스를 비활성화한 경우에도 삽입 > 그래픽 > 원 메뉴 항목 등을 클릭한 후 그래픽적으로 중심을 배치하고 "1"을 입력하면 인터랙션하는 동안 입력 박스를 통해 입력할 수 있습니다. 그러면 입력 박스가 열리며 "10"과 같은 값을 입력하여 반지름 입력을 완료할 수 있습니다.
- 입력 상자의 활성화 여부와 상관없이 [C] 키를 사용하여 입력 상자의 문자 창을 열 수도 있습니다. 이러한 경우 문자 창의 입력 상자에 즉시 커서가 위치합니다. 입력 상자를 여는 숫자 키와 [+] 및 [-] 키에 대해서도 동일한 사항이 적용됩니다.
참고:
입력 상자의 활성화 및 비활성화 설정은 동기화됩니다. 즉, 설정에서 입력 상자를 활성화한 후 편집기에서 입력 상자를 비활성화하면 설정에서도 선택 취소됩니다.
참조