EPLAN에서는 매크로뿐만 아니라 그래픽 요소와 심볼을 모두 회전 및 대칭할 수 있습니다. 그래픽 요소는 회전 각도 및 대칭축으로 회전 및 대칭할 수 있습니다. 그러나 심볼과 매크로는 해당 작업이 심볼 또는 매크로 유형의 교환을 기반으로 하기 때문에 90°씩만 증분하여 회전 및 대칭할 수 있습니다.
심볼 및 매크로를 회전 및 대칭하여 마스터 데이터 및 부분 회로도를 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다.
심볼 회전 및 대칭
심볼을 회전 및 대칭할 때 심볼 유형의 내부 교환이 수행됩니다. 배치된 속성 문자의 속성 정렬(표시된 DT, 상호 참조 등)도 회전되거나 대칭됩니다.
즉, 심볼은 90° 단위로만 회전하거나 대칭할 수 있습니다. 회전 또는 대칭의 결과가 원하는 대로 충족되도록 하려면 마스터 데이터에서 심볼 유형을 적절히 설정해야 합니다. 회전하는 경우에는 A~D 유형이 고려됩니다.
대칭된 유형 E-H는 대칭 용도를 위해 심볼 유형 A-D에 사용됩니다. 선택한 유형은 항상 대칭축의 다른 쪽에 있는 유형입니다.
실린더(심볼 유형 A)를 대칭축 1에서 대칭하면 심볼 유형 E로 실린더가 만들어집니다. 그러나 대칭축 2에서 대칭이 완료되면 실린더에 심볼 유형 G가 포함됩니다.
매크로 회전 및 대칭
매크로(심볼(*.ems) 또는 윈도우 매크로 (*.ema))가 매크로 유형을 기준으로 회전 및 대칭됩니다. 이 프로세스에서 매크로 상자 내의 모든 개체는 내부적으로 식별됩니다. 각각의 작업에서 로직 정보(예: 표시된 DT, 접속점 지정 등)는 유지됩니다. 모든 그래픽 정보(예: 심볼 그래픽 및 속성 문자의 위치와 심볼 유형)는 해당 매크로 유형에서 가져옵니다.
필요한 매크로 유형을 각 매크로 상자에 사용할 수 없는 경우 개체는 기존 심볼을 기준으로 변환(회전/대칭)됩니다. 이 경우(또는 다른 불일치가 발생하는 경우) 시스템 메시지에 관련 정보가 제공됩니다.
참고:
매크로가 심볼만 기준으로 회전 및 대칭된 경우 각 작업 실행 시 [Shift] 키를 누릅니다. [Ctrl] + [Shift] 단축키를 사용하는 경우 원본 매크로는 유지되면서 심볼을 기준으로 작업이 실행됩니다.
심볼 유형의 변환점
회전 및 대칭의 기준점은 일반적으로 심볼의 첫 번째 접속점입니다. 심볼 편집기에서 심볼 유형에 대해 다른 기준점(''변환점'')을 정의할 수 있습니다.
이 기능은 이러한 작업 중 하나를 실행하는 동안 심볼 유형이 일관되지 않게 설정되었거나(예: 심볼 그래픽이 접속점에 대해 오프셋된 경우) 해당 시스템 메시지(예: 잘못된 위치에 있는 개체)를 받은 경우 도움이 될 것입니다.
심볼 편집기에서 심볼 유형에 대한 변환점을 정의하려면 속성 선택을 통해 해당 유형(변환점 속성(ID 16045))의 심볼 속성을 추가합니다.
각 심볼 유형에는 고유한 변환점이 있을 수 있으며 심볼 유형은 색인을 통해 구분됩니다. 변환점은 좌표(예: "2.0/2.0")로 입력됩니다. 항목은 각 심볼 유형의 삽입점을 나타냅니다.
참조