루팅 경로는 루팅할 수 있는 접속에 따라 자동 또는 수동으로 삽입된 기본 경로입니다. 루팅 경로는 시작점/끝점 및 중심에서 스냅 지점이 있는 파란색 선으로 그래픽적으로 표시됩니다.
자동 루팅 경로는 배치된 배선 덕트, 루팅 범위 및 배선 컷아웃을 기반으로 루팅 경로망 생성 작업을 실행할 때 생성됩니다.
수동 루팅 경로는 배선 덕트 등에 연결되지 않습니다.
- 수동 루팅 경로는 시작점 및 끝점을 통과하는 루팅 추적을 정의합니다.
- 수동 루팅 경로는 선과 같은 방법으로 그려집니다.
- 수동 루팅 경로의 시작점 및 끝점은 기존 루팅 경로(자동 및 수동)의 스냅 지점에 연결할 수 있습니다.
- 수동 루팅 경로에는 채움 용량을 나타내는 루팅 경로 단면적 속성이 할당됩니다. 여기에서 채움 용량을 계산하기 위한 기준으로 사용할 값을 수동으로 입력할 수 있습니다. 루팅 경로 단면적을 입력하지 않은 경우 채움 용량 역시 계산되지 않습니다.
- 모든 루팅 경로에 길이 및 길이(자동) 속성이 할당됩니다. 길이(자동)는 형상 길이와 자동으로 일치됩니다. 길이 속성에서 접속을 이동하는 데 길이 예약이 필요한 경우 수동으로 값을 입력할 수 있습니다(예: 도어를 부착 패널에 접속).
- 삽입 > 루팅 경로 메뉴 항목을 선택하였습니다.
상태 표시줄에 "루팅 경로의 시작점"이라는 메시지가 표시됩니다. - 커서를 기존 루팅 경로 끝에 가까이 이동합니다.
기존 루팅 경로의 루팅 경로 끝이 캡처됩니다. - 캡처된 지점을 클릭하여 시작점을 배치합니다.
상태 표시줄에 "루팅 경로의 끝점"이라는 메시지가 표시됩니다. - 루팅 경로를 선 모양으로 원하는 방향으로 분리합니다.
- 자유롭게 배치하거나 다른 루팅 경로에서 추가 지점을 캡처하여 끝점을 배치합니다.
수동 루팅 경로가 배치 공간에 표시됩니다.
폴리라인처럼 마지막 루팅 경로의 끝점이 다음 루팅 경로의 시작점이 됩니다. 이 기능은 [Esc] 또는 작업 취소 팝업 메뉴 항목을 사용하여 작업을 종료할 때까지 활성 상태로 유지됩니다.
팁:
배치할 루팅 경로의 끝점이 공간상 떨어져 있는 항목에 있으면(예: 도어 뒤쪽) 방향 변경 및 3D 표시에서 루팅 경로의 타깃을 올바르게 인식하기 위해 배치 중에 관점 회전 기능을 사용하거나 3D 관점을 변경합니다.
참조