Uma qualquer superfície de um componente pode ser definida como superfície de montagem com os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de montagem. Geralmente, o ponto zero desta área se situa embaixo à esquerda. Em caso de áreas não perpendiculares, a superfície de montagem também tem de formar um retângulo adjacente com um ponto zero embaixo à esquerda.
Nota:
Antes da geração de superfícies de montagem, o objeto precisa ser rotacionado para a posição correta.
Quando, limitado aos formatos especiais do componente, o alinhamento automático da superfície de montagem falhar, então com a ajuda das funcionalidades Alinhar eixo X e Alinhar eixo Y é possível gerar um estado correto.
Condições:
- Você abriu um projeto.
- O navegador de espaço do layout está aberto, e um espaço do layout está aberto.
- Você definiu superfícies de um componente como superfícies de montagem.
- Selecione uma superfície de montagem de um componente no navegador de espaço do layout.
- No navegador de espaço do layout, selecione os itens de menu de contexto Superfície de montagem > Alinhar eixo X / Alinhar eixo Y.
- Ao clicar, indique o ponto inicial para a direção na qual o eixo deve ser alinhado.
Durante a deslocação do cursor pela superfície de montagem são exibidos pontos geométricos. - Ao clicar, indique, como segundo ponto, o ponto final para a direção na qual o eixo deve ser alinhado.
Os eixos X ou Y da superfície de montagem são alinhados pela direção da conexão dos pontos inicial e final.
O ponto zero da superfície de montagem é movido para que se encontre no ponto esquerdo inferior da superfície de montagem. Depois, a superfície de montagem é ativada para que a alteração esteja diretamente visível.
Se os pontos selecionados não estiverem localizados sobre a superfície de montagem até o momento, ambos os pontos serão projetados para a superfície de montagem e, depois, são alinhados os eixos X e Y.
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