Контакты штекера можно создавать в графическом редакторе, где вы его размещаете и задаете свойства в соответствующем диалоговом окне. У вас есть возможность в навигаторе штекеров или в навигаторе устройств предопределять контакты штекера с заданными свойствами, которые вы можете использовать позже.
Если вы создаете контакт штекера, определите, какой это будет контакт: штырь, гнездо, или комбинация штырей и гнезд, а затем отредактируйте свойства. Кроме того, с помощью определений функций вы можете создать контакт штекера с предопределенными свойствами.
Во вкладке Контакт штекера в диалоговом окне, описывающем свойства, отредактируйте свойства штекера.
Создать контакт штекера
- Выберите пункты меню Данные проекта > Штекеры > Навигатор.
- Выделите определение штекера или контакт штекера под определением штекера.
- Выберите пункт всплывающего меню Генерировать контакт штекера и затем выберите одно из значений: Штырь и гнездо, Штырь или Гнездо.
- Введите в диалоговом окне Свойства <...> на вкладке Контакт штекера нужные данные для нового контакта штекера.
- Щелкните по кнопке [OK].
Совет:
Используя пункт всплывающего меню Новые функции, вы можете одновременно создавать несколько контактов штекера.
Создать контакты штекера с предопределенными свойствами.
- Выберите пункты меню Данные проекта > Штекеры > Навигатор.
- Выделите ОУ или определение штекера, затем выберите пункт всплывающего меню Создать.
- В диалоговом окне Определения функций в поле Выбор в дереве найдите и выделите контакт штекера.
- Щелкните по кнопке [OK].
- Введите в диалоговом окне Свойства <...> на вкладке Контакт штекера (или Штырь, или Гнездо) нужные данные для нового контакта штекера.
- Щелкните по кнопке [OK].
Под выделенным ОУ будет создан контакт штекера с соответствующими свойствами.
Совет:
Контакты штекеров можно копировать и размещать при помощи функции перетаскивания: перетаскивая внутри проекта контакт штекера, выбранный в навигаторе, на страницу, открытую в графическом редакторе.
См. также
Вставить контакты штекеров и определения штекеров