3D-objekt, som ska användas som mekaniska eller elektrotekniska poster i 3D-monteringslayouten, måste ha en rad egenskaper som möjliggör användningen i monteringslayouten:
- Objekten kan placeras i layout-utrymmet och på andra objekt.
- Andra objekt kan placeras på 3D-objekten.
- De placerade objekten sorteras in i komponenternas logiska struktur.
Dessa egenskaper ihop betecknas som Postlogik. För skapandet och redigeringen av postlogiken står olika funktionaliteter till förfogande. Dessa funktionaliteter används efter användningen av de grafiska import- och redigeringsfunktionaliteterna och bearbetar 3D-grafiken, som fortfarande är logikfri efter importen, för användningen som 3D-makron för poster. För en korrekt placering måste minst en placeringsyta definieras. De andra logikfunktionaliteterna är valfria.
Grafikdefinition för poster
Följande funktionaliteter definierar 3D-grafiken:
- Layout-utrymme > Importera (3D-grafik)
- Redigera > Grafik > Förena
- Redigera > Grafik > Rotera runt axel
Dessa funktionaliteter kan användas i kretsschemaprojekt och i 3D-makroprojekt.
Logikdefinition för poster
Följande funktionaliteter definierar postlogiken. De kan nås under menypunkterna Redigera > Postlogik.
- Placeringsyta > Definiera / vänd / flytta / rotera: Definition av en yta på en komponent som själva 3D-objektet placeras och justeras på. Monteringsytor kan endast definieras, visas och redigeras i ett makroprojekt.
Följande funktionaliteter kan användas i kretsschemaprojektet och i makroprojektet, och kan visas med Vy > Monteringshjälper:
Beröringspunkter och monteringspunkter: Interaktiva punkter, linjer och ytor vid postlogik
Funktionaliteterna för definitionen av postlogiken arbetar med interaktiva punkter, linjer och ytor. Med användardefinierade punkter och ytor kan man skapa beroenden vid ihopsättningen av 3D-komponenterna. Komponenter, som har importerats från externa 3D-CAD-system via STEP-utbytesformatet, kan få ytterligare interaktiva punkter vid behov, för att styra placeringsmöjligheterna eller för att fastställa frihetsgraden vid rotation och justering av komponenterna mot varandra.
Interaktiva punkter består alltid av två korresponderande delar:
Färgbeteckning:
Punkter |
Visning |
---|---|
Beröringspunkt (användardefinierad) |
Orange parallellepiped |
Beröringspunkt (standard) |
Röd parallellepiped |
Monteringspunkt (användardefinierad) |
Grön parallellepiped |
Monteringspunkt (standard) |
Blå parallellepiped |
Referenspunkt |
Cyanfärgad parallellepiped |
Visning och redigering av definierade, interaktiva punkter är möjlig via menypunkterna Vy > Monteringshjälper. Monteringspunkter kan konfigureras i egenskapsdialogen enligt önskemål.
Se också