围绕轴旋转功能用于使布局空间内一个或多个对象(例如从 STEP 文件导入的 3D 主体)围绕其周围隐藏的长方体的中心旋转。作边、辅助线或一个安装点/基点的轴均可用作旋转轴。因此也可以围绕非正交的线和边缘旋转 3D 对象(与布局空间的坐标系无关)。
下图显示旋转的工作方式:已选择的旋转轴 (1) 投影到周围长方体的中心。之后将围绕此投影的旋转轴 (2) 旋转。
为了围绕轴、边缘或线旋转 3D 对象,须执行 4 个操作步骤:
- 选择要旋转的对象
- 确定旋转轴
- 确定在旋转轴上的旋转方向
- 输入旋转角度。
前提条件:
- 选择视图 > 安装辅助菜单项。
将显示安装点、基点及其 3D 坐标系。
这些坐标系的 X、Y 和 Z 轴可用作旋转轴。 - 选择编辑 > 图形 > 围绕轴旋转菜单项。
- 用鼠标框住待旋转的对象。
- 通过以下输入确定旋转所围绕的旋转轴。使光标接触到布局空间内的任意一个轴、作边或线。
光标所接触到的轴、边缘或线将被高亮标记。 - 点击所需的轴、线或边缘。
- 下一个输入用于确定沿哪个方向围绕旋转轴旋转。点击一个被确定为旋转轴的边缘或线的终点。
- 在输入框中输入旋转角度。
已选择的旋转轴:边缘 |
旋转轴上的起点 |
结果 |
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|
左 |
向左旋转 |
|
右 |
向右旋转 |
旋转轴 |
旋转 |
结果 |
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边缘 |
||
直线 |
旋转轴 |
旋转 |
结果 |
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X |
||
Y |
||
Z |