为在其它 3D 上正确,3D 需要信息,显示用哪个平面放置并应该可能向哪个方向旋转。通过放置区域的定义在 3D 宏中保存此信息。放置区域的位置同时也确定了 3D 对象在一个上定位的安装深度。在此放置区域上九个可以在放置时使用的自动基准点。另外可使用编辑 > 设备逻辑 > 基准点菜单项定义其它基准点。在放置时,此基准点被投影到定义的放置区域上。
前提条件:
- 已打开了一个原理图或。
- 已打开 ,且已打开布局空间 。
- 布局空间 包含已导入的 3D 主体,应将其保存为宏。
- 选择编辑 > 设备逻辑 > 放置区域 > 定义菜单项。
- 通过 3D 主体的平面移动光标。
自动用颜色标记位于光标下方的平面。
- 如果已找到所需的平面,则点击此平面。
选择的平面被定义为放置区域。通过已选择平面的界线,可透明显示突出的平面。在分界边缘的角点和中点上生成基准点。
说明:
必须通过几何上位于同一的点限定应被定义为放置区域的平面。取决于已导入的 3D 数据的质量,可产生不满足条件平面。在这样的平面上不能定义放置区域。
示例:
绘制出一个在壁脚板下具有一个放置区域的 3D 宏。基准点位于角点上和边缘的中点上。
借助翻转放置区域使放置区域沿水平方向旋转 180°。
- 选择编辑 > 设备逻辑 > 放置区域 > 旋转菜单项。
放置区域和 3D 主体将旋转 180°。
通过移动放置区域功能沿 Z 方向平行移动放置区域的位置。由此可改变 3D 宏的安装深度。
- 选择编辑 > 设备逻辑 > 放置区域 > 移动菜单项。
- 输入移动的值。
通过输入一个正数或无的数字,向上移动放置区域。
通过输入一个前面带有 "-" 的负数,向下移动放置区域。
示例:
绘制出具有一个移动了 100 mm 的放置区域的 3D 宏。
通过旋转放置区域功能沿垂直方向围绕其中心点旋转放置区域。由此可旋转放置 3D 宏。
- 选择编辑 > 设备逻辑 > 放置区域 > 旋转菜单项。
- 输入旋转的角度。
通过输入一个正数或无前缀的数字,在放置区域上沿逆时针方向旋转 3D 体。
通过输入一个前面带有 "-" 的负数,在放置区域上沿顺指针方向旋转 3D 体。
示例:
绘制出具有一个旋转了 -15°的放置区域的 3D 宏。在基础面上不修改基准点。
另参见
设备逻辑:原则
定义基准点
创建 3D 宏