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围绕轴旋转对象

围绕轴旋转功能用于使布局空间内一个或多个对象(例如从 STEP 文件导入的 3D 主体)围绕其周围隐藏的长方体的中心旋转。作边、辅助线或一个安装点/基点的轴均可用作旋转轴。因此也可以围绕非正交的线和边缘旋转 3D 对象(与布局空间的坐标系无关)。

下图显示旋转的工作方式:已选择的旋转轴 (1) 投影到周围长方体的中心。之后将围绕此投影的旋转轴 (2) 旋转。

为了围绕轴、边缘或线旋转 3D 对象,须执行 4 个操作步骤:

前提条件:

  1. 选择视图 > 安装辅助菜单项。

    将显示安装点、基点及其 3D 坐标系。

    这些坐标系的 X、Y 和 Z 轴可用作旋转轴。
  2. 选择编辑 > 图形 > 围绕轴旋转菜单项。
  3. 用鼠标框住待旋转的对象。
  4. 通过以下输入确定旋转所围绕的旋转轴。使光标接触到布局空间内的任意一个轴、作边或线。

    光标所接触到的轴、边缘或线将被高亮标记。
  5. 点击所需的轴、线或边缘。
  6. 下一个输入用于确定沿哪个方向围绕旋转轴旋转。点击一个被确定为旋转轴的边缘或线的终点。
  7. 在输入框中输入旋转角度。
  8. 说明:

    根据设置直接在关闭旁或在输入第一个数字后出现输入框。如果在每次输入时应始终在 3D 视图中显示输入框,则选择选项 > 设置 > 用户 > 图形的编辑 > 输入框菜单项,并激活始终显示输入框 (3D)复选框。