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只能在特定的模块包中使用此功能。
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编辑符号
前提条件:
已打开了一个
项目
和至少一个
符号库
。
选择下列菜单项:
工具 > 主数据 > 符号 > 打开
在
符号选择
对话框中选择想编辑的
符号
。
为加快选择,可根据需要点击
筛选器
框中的
[...]
并选择筛选标准,或确定新建标准。
或在
列表视图
的
直接输入
框中输入字符串。
输入第一个字符后光标立刻跳转到第一个以此字符开头的符号,且标记。
如果符号的分级显示需按照
功能
的
类别
(例如“线圈和触点”、“
信号
设备
”等)而非符号库显示,则在
树结构视图
中选择弹出菜单项
基于功能
。
如果想在列表中修改符号
属性
的显示和/或顺序,则在
列表视图
中选择弹出菜单项
配置显示
。
点击
[确定]
。
编辑符号的图形,即添加
连接点
并补充图形和功能相关信息。
在单独的图形
编辑器
中显示已打开的每个符号,在此始终要考虑最初存在的
符号变量
。多个打开的符号间可通过剪贴板来交换数据。
线属性(类型、宽度、颜色 ...)的预
设置
以及
连接点代号
和
连接点描述
的显示专用属性从相应的
层
中提取(
项目数据 > 层管理 > 符号图形
/
项目数据 > 层管理 > 属性放置
)。
说明:
将已使用的
栅格
保存在符号库的属性中,此符号库中的全部符号也是如此。
只能移动符号的插入点,但不能删除,因为标明了在
放置
时符号在光标上的位置。另外插入点对于符号的位置及
关联参考
也有决定意义。