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Einbaufläche definieren und verändern

3D-Makros benötigen zum korrekten Platzieren auf anderen 3D-Objekten Informationen darüber, mit welcher Fläche sie platziert und in welche Richtung sie eventuell gedreht werden sollen. Diese Informationen werden durch die Definition einer Einbaufläche in dem 3D-Makro hinterlegt. Die Lage der Einbaufläche bestimmt gleichzeitig auch die Einbautiefe, mit der das 3D-Objekt auf einer Montagefläche positioniert wird. Auf der Einbaufläche werden neun automatische Anfasspunkte erzeugt, die Sie beim Platzieren nutzen können. Zusätzlich können Sie über den Befehl Anfasspunkt einen weiteren Anfasspunkt definieren (Befehlspfad: Registerkarte Einfügen > Befehlsgruppe Montagehilfen > Anfasspunkt). Dieser Anfasspunkt wird beim Platzieren auf die definierte Einbaufläche projiziert.

Hinweis:

Bitte verwenden Sie die Funktionalitäten zum Erstellen und Verändern von Einbauflächen nur für selbstgebaute Schaltschränke, die Sie als Konstruktionsraum importiert haben, oder für Makros eines Makroprojekts. Schaltschränke, die Sie über das Data Portal herunterladen, verfügen bereits über Einbauflächen, die Sie nicht verändern dürfen. Andernfalls sind die Schaltschränke nicht mehr mit dem vorgesehenen Zubehör kompatibel, und die Schaltschrankkonfiguration wird erschwert.

Voraussetzungen:

  • Sie haben ein Schaltplanprojekt oder ein Makroprojekt geöffnet.
  • Sie haben den Bauraum-Navigator und einen Bauraum geöffnet.
  • Der Bauraum enthält importierte 3D-Körper, die als Makro gespeichert werden sollen.

Siehe auch